5 мин

V.5.1. Блок АРХЕТИПЫ: основной, оттеночный, радар

Суть за 30 секунд

Блок АРХЕТИПЫ показывает, какую глубинную мотивационную роль «играет» товар для покупателя. 12 архетипов сгруппированы в 4 квадранта. Основной архетип (base ≥55%) — центральная роль, оттеночный (auxiliary ≥25%) — нюанс. Разрыв между идеальным архетипом (из природы товара) и фактическим (из дизайна) = конфликт, который влияет на вердикт.

12 архетипов в паспорте

Паспорт распределяет маркеры дизайна по 12 архетипам бренда: Простодушный, Искатель, Мудрец, Заботливый, Правитель, Творец, Герой, Бунтарь, Маг, Славный малый, Эстет, Шут. Каждый архетип — это роль, которую товар «играет» для покупателя. → IV.1.1

Классификация в паспорте:

  • base (основной) — ≥55% маркеров
  • auxiliary (оттеночный) — ≥25% маркеров
  • noise (шум) — >0, но <25% маркеров

Все архетипы имеют одинаковый вес 10 при нормировке: percent = count / 10 × 100.

4 цветных квадранта радара

Радар архетипов разделён на 4 квадранта, каждый отражает фундаментальную потребность:

КвадрантАрхетипыПотребность
ИНДИВИДУАЛИЗМПростодушный, Искатель, МудрецПонять себя и мир
СТАБИЛЬНОСТЬЗаботливый, Творец, ПравительСохранить и упорядочить
ИЗМЕНЕНИЯГерой, Бунтарь, МагИзменить мир и себя
ПРИНАДЛЕЖНОСТЬСлавный малый, Эстет, ШутБыть вместе с другими

Квадранты помогают быстро понять: в какой стороне мотивационного поля находится карточка? → II.2.2

Матрица 12 архетипов по 4 осям

Помимо квадрантов, архетипы распределяются по 4 осям (p1_3):

ОсьАрхетипы
Structure (Структура)Заботливый, Творец, Правитель
Realization (Реализация)Герой, Бунтарь, Маг
Sociality (Социальность)Славный малый, Шут, Эстет
Mentality (Ментальность)Искатель, Мудрец, Простодушный

Оси показывают, через какой канал архетип работает: порядок, достижение, общение или познание.

Радар архетипов: ИДЕАЛ vs ФАКТ

ИДЕАЛ (из p1_3 — nature товара, JTBD, ценовой сегмент):

  • Основной архетип (basic) = 100%
  • Оттеночные архетипы (auxiliary, 1-2 шт.) = 45%
  • Остальные = 0%

ФАКТ (из дизайна карточки):

  • Реальные проценты по 12 архетипам после нормировки

Смена полюса архетипа — качественная оценка из промпта вердикта: разрыв между сутью товара и его визуалом более 30% по семантической шкале или смена полюса архетипа снижает конверсию в корзину на 20-30%. Это ориентир методики, а не жёсткий порог кода. → V.7.1

Пример: товар для Героя (реализация, вызов, победа) оформлен как Заботливый (уют, защита, комфорт). Конфликт мотивационных ролей = потеря конверсии.

Как читать радар в паспорте

Радар — это двенадцатиугольник, где каждая вершина — один архетип. Цветные сектора помогают мгновенно определить квадрант. Идеальный радар показывает один выраженный пик (основной архетип) и 1-2 вспомогательных. Фактический радар может быть «размазанным» по нескольким квадрантам — это сигнал о мотивационном конфликте.

Как на самом деле
❌«12 архетипов — это научный закон маркетинга».
✅Это консалтинговый фреймворк Пирсон и Марк (2001), основанный на юнгианской психологии. Не научный закон, а рабочий инструмент для структурирования визуальных смыслов. → IV.1.1
❌«Нужно смешать 4-5 архетипов для уникальности».
✅Один доминирующий архетип — условие узнаваемости. Оттеночный (1-2) добавляет нюанс, но не размывает роль.
Что делать
  1. Откройте радар архетипов в паспорте
  2. Определите основной архетип карточки (base ≥55%)
  3. Проверьте, в каком квадранте он находится — это фундаментальная потребность ЦА
  4. Сравните с идеальным профилем из p1_3 (природа товара, JTBD)
  5. Если разрыв >30% или смена полюса — переработайте визуал под мотивационную роль ЦА

Частые вопросы

О чём статья «Блок АРХЕТИПЫ: основной, оттеночный, радар»?

Блок АРХЕТИПЫ показывает, какую глубинную мотивационную роль «играет» товар для покупателя. 12 архетипов сгруппированы в 4 квадранта. Основной архетип (base ≥55%) — центральная роль, оттеночный (auxiliary ≥25%) — нюанс. Разрыв между идеальным архетипом (из природы товара) и фактическим (из дизайна) = конфликт, который влияет на вердикт.

12 архетипов — это научный закон маркетинга — правда или миф?

Это консалтинговый фреймворк Пирсон и Марк (2001), основанный на юнгианской психологии. Не научный закон, а рабочий инструмент для структурирования визуальных смыслов. → IV.1.1

Нужно смешать 4-5 архетипов для уникальности — правда или миф?

Один доминирующий архетип — условие узнаваемости. Оттеночный (1-2) добавляет нюанс, но не размывает роль.

Как применить эти знания на практике?

1) Откройте радар архетипов в паспорте 2) Определите основной архетип карточки (base ≥55%) 3) Проверьте, в каком квадранте он находится — это фундаментальная потребность ЦА